雀魂エンジョイスクール|授業復習教材

基本序列

動画要約 + 重要ポイント + 復習30問 + 解答・解説

🔗 授業・参考資料

動画の該当箇所と、授業内容に関連する補足資料をまとめています。必要なところから開いて確認できます。

📘 動画要約(文字起こしデータのみを対象にしています)

この講義の中心テーマは、「基本序列を覚えること」だけではなく、「どんな条件で基本序列が逆転するか」を理解することです。

1. 基本序列とは?

十分な5ブロックを作るまで、どの牌を残し、どの牌から切るかを考えるための基本ルールです。

参考資料:基本序列を開く ↗

孤立19役牌孤立28孤立3〜7ターツメンツ
超重要:十分な5ブロックが完成したら、基本序列を機械的に使い続けない。そこからは安全度・打点・手役・最終形などを比較する。

2. オタ風の切り順

基本は、鳴かれて嫌な相手の風から先に切る。早く切るほど重ねられる前に処理でき、鳴かれにくくなります。

ただし、オーラスなどで着順条件が大きい場合は、通常の席順差よりも「誰にアガられたくないか」を優先します。

3. 役牌内の序列

先に切る後に残す
他家の連風牌 → 三元牌 → 自風自分の連風牌(ダブ東・ダブ南など)

他家の連風牌は鳴かれると2翻になりやすく、先に処理したい。一方、自分の連風牌は非常に価値が高くなります。

4. ドラ・ドラ受けはランクアップ

孤立牌がドラ、またはドラ受けなら、基本序列上の価値が1ランク以上アップすると考えます。

5. メンツと唯一の雀頭

単独暗刻は非常に強い。 アガリに向かっている限り、基本的にはテンパイするまで崩しません。

また、唯一の雀頭も簡単に壊さない。頭そのものは作りやすくても、どこで作ってもよいわけではありません。

6. 特殊な手役では序列が大きく逆転

混一色・チャンタ・国士無双・七対子などでは通常の牌効率から外れるため、基本序列が大きく逆転します。

上限イメージ:混一色では「オタ風 > ターツ」まで逆転することがある。ただし、メンツまで壊して染めるケースはかなり少ない

7. 混一色を見る代表的な3条件

条件意味
染め4ブロック字牌+染め色で4ブロックある。最も強く混一色が見える条件。
字牌対子2組混一色+トイトイなどが見えやすい。
ゴミ手9〜10枚手なりでは厳しく、字牌+1色が9〜10枚ほどあるなら染めを検討。

8. 「14の1」「69の9」はオタ風とほぼ同格

14の1は、2・3の受けを4側でも受けられるため、1自身の価値が下がります。

14の1 ≒ オタ風、69の9も同様。比較はオタ風先切り効果安全度で決めます。

9. 孤立19と役牌が逆転する条件

代表例は、三色・一通の種が6種以上ある時、または先制リーチが打てそう/リーチしたい時。

先制リーチが打てそうの基準
・2メンツ+1両面
・1メンツ+3両面

10. 1345の1は意外と強い

1345の1 > 普通の孤立28が基本。連続形や変化の豊富さが理由です。

ただし、タンヤオが見える時や周辺牌によって1の役割が薄い時は価値が下がります。

11. 一手先フォロー牌

現状はフォロー牌ではない(受け入れを増やしていない)が、二種以上の特定有効牌を引いた際にフォロー牌として機能するもの

参考資料:一手先フォロー牌を開く ↗

孤立28一手先フォロー牌強孤立牌

ただし、一向聴では価値が大きく低下。有効牌を引いた時点でテンパイしてしまい、受け入れを増やす役目がほぼ消えるためです。

12. 西ヨーロッパフォロー牌

2468系のフォロー牌も、一手先フォロー牌の仲間として扱います。強さは同じく、孤立28より強く、強孤立牌より弱い

13. 役牌 > 孤立28になる手

タンヤオもリーチも見えそうにない重たい手では、役牌を残して孤立28を切ることがあります。

目安:0メンツ+愚形2つ以上

途中で1メンツできるなど手牌が改善したら、逆転条件が消えて基本序列に戻ることも重要です。

14. 強孤立牌と超強孤立牌

強孤立牌=孤立3〜7。

超強孤立牌=4連形・中ぶくれ・打点や手役の種になっている強孤立牌。例として、タンヤオの種や、ドラ受けの強孤立など。

強孤立牌ペンチャン超強孤立牌

15. 弱2ブロック

「1ブロックにした際、裏目を引いてもメンツが完成する形」。普通のターツより価値が低くなります。

参考資料:弱2ブロックを開く ↗

孤立28弱2ブロック強孤立牌

16. 同じ孤立牌同士の比較

大原則:順子に近いほど強く、ターツに近いほど弱い。

順子の近くは強い形への変化が増えやすい。一方、ターツの近くでは受けが被ったり二度受けになったりしやすくなります。

17. この動画を一言でまとめると

「基本序列を覚える授業」ではなく、
「基本序列から外してよい条件を覚える授業」

実戦では、基本序列 → 逆転条件を探す → なければ基本序列へ戻る、この流れで考えます。

🎯 最重要ルール早見表

基本序列
孤立19 → 役牌 → 孤立28 → 孤立3〜7 → ターツ → メンツ
混一色
染め4ブロック/字牌対子2組/ゴミ手9〜10枚をチェック
先制リーチが打てそう
2メンツ+1両面 または 1メンツ+3両面
役牌 > 孤立28
0メンツ+愚形2つ以上が目安
一手先フォロー牌
孤立28より強く、強孤立牌より弱い
弱2ブロック
孤立28より強く、強孤立牌より弱い
同じ孤立牌
順子に近いほど強く、ターツに近いほど弱い
5ブロック完成後
基本序列を卒業し、安全度・打点・手役・最終形で比較

📝 復習確認問題 30問

各問題をクリックすると、その場で正解・解説が表示されます。まず自分で答えを考えてから開いてみましょう。

1基本序列とは、何が完成するまでの手順でしょうか?
正解・解説
十分な5ブロックが完成するまで。
2「孤立19・役牌・孤立28・孤立3〜7・ターツ・メンツ」を弱い順に並べてください。
正解・解説
孤立19 → 役牌 → 孤立28 → 孤立3〜7 → ターツ → メンツ
3十分な5ブロックが完成した後も、基本序列をそのまま適用し続けるべきでしょうか?
正解・解説
いいえ。安全度・打点・手役・最終形などを比較します。
4オタ風同士を比較するとき、基本的には誰の風から先に切りますか?
正解・解説
鳴かれて最も嫌な相手の風から。
5オタ風を早く切る大きな理由を1つ答えてください。
正解・解説
重ねられる前に処理して、鳴かれにくくするため
6オーラスなどで通常のオタ風の切り順より優先すべきものは何でしょうか?
正解・解説
点数状況・着順状況
7「他家の連風牌・三元牌・自風・自分の連風牌」を基本的に先に切る順に並べてください。
正解・解説
他家の連風牌 → 三元牌 → 自風 → 自分の連風牌
8自分のダブ東・ダブ南は、通常の役牌と比べて価値が高いでしょうか、低いでしょうか?
正解・解説
高い。孤立28に近い価値になる場合もあります。
9孤立牌がドラ・ドラ受けになっている場合、基本序列上どのように扱いますか?
正解・解説
1ランク以上アップさせて考えます。
10単独暗刻は、アガリに向かっている場合、基本的にいつまで崩さないとされていますか?
正解・解説
基本的にテンパイするまで
11唯一の雀頭を簡単に壊してはいけない理由を説明してください。
正解・解説
雀頭自体は作りやすくても、良い場所に作れるとは限らないから。
12混一色では、基本序列上どの程度まで大きな逆転が起こり得ると説明されましたか?
正解・解説
オタ風とターツが逆転する程度まで。ただしメンツを壊してまで染めることはかなり少ない。
13混一色を強く見る代表的な条件「染め○ブロック」。○はいくつでしょう?
正解・解説
4ブロック
14字牌対子が何組あると、混一色+トイトイなどを意識する条件になりますか?
正解・解説
2組
15手なりでは厳しいゴミ手の場合、字牌+染め色がおよそ何枚あれば混一色を検討する目安になりますか?
正解・解説
9〜10枚程度
16「14の1」や「69の9」は、基本的に何と同程度の価値になりますか?
正解・解説
オタ風
17「14の1」とオタ風の比較では、どんな2つの要素で最終判断しますか?
正解・解説
オタ風の先切り効果安全度
18三色・一通によって「孤立19 > 役牌」へ逆転する目安は、その手役の種が何種以上ある場合でしょう?
正解・解説
6種以上
19三色・一通の種を数えるとき、「枚数」と「種類数」のどちらで数えますか?
正解・解説
種類数
20「先制リーチが打てそう」の基準として出てきた2つの形を答えてください。
正解・解説
2メンツ+1両面1メンツ+3両面
211345の1と普通の孤立2では、基本的にどちらが強いでしょう?
正解・解説
1345の1の方が基本的に強い。
221345の1の価値を下げる手役上の要因を1つ答えてください。
正解・解説
タンヤオが見えること
23「一手先フォロー牌」とはどんな牌でしょうか?
正解・解説
現状はフォロー牌ではない(受け入れを増やしていない)が、二種以上の特定有効牌を引いた際にフォロー牌として機能するもの
24一手先フォロー牌の強さを「孤立28・一手先フォロー牌・強孤立牌」の3つで並べてください。
正解・解説
孤立28 < 一手先フォロー牌 < 強孤立牌
25一向聴になると一手先フォロー牌の価値が大きく低下するのはなぜでしょう?
正解・解説
有効牌を引いた時点でテンパイしてしまい、受け入れを増やす役目がほぼ消えるから
26「タンヤオもリーチも見えなそうな手」では、役牌と孤立28のどちらを残しやすくなりますか?
正解・解説
役牌
27問26の逆転が起こる目安として紹介された「○メンツ+愚形○つ以上」を完成させてください。
正解・解説
0メンツ+愚形2つ以上
28「強孤立牌」と「超強孤立牌」の違いを説明してください。
正解・解説
強孤立牌=孤立3〜7。超強孤立牌=4連形・中ぶくれ・打点や手役の種になっている強孤立牌。例として、タンヤオの種や、ドラ受けの強孤立など。
29弱2ブロックの強さを「孤立28・弱2ブロック・強孤立牌」で並べてください。
正解・解説
孤立28 < 弱2ブロック < 強孤立牌
30同じ数字の孤立牌を比較するときの大原則、「○○に近いほど強く、○○に近いほど弱い」の○○を埋めてください。
正解・解説
順子に近いほど強く、ターツに近いほど弱い。